엔비디아 DLSS 5, 톤 다운 거쳐 게임 데뷔

테크 · 2026-10-13 · The Verge

엔비디아의 실시간 렌더링 기술 DLSS 5가 인물 왜곡 논란 이후 조정을 거쳐 호그와트 레거시에 정식 적용된다. 회사는 성능 부담도 크게 줄였다고 밝혔다.

엔비디아가 공개한 실시간 렌더링 기술 '딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 5'는 처음 선보였을 때 게임 이용자들 사이에서 게임용 생성형 AI라는 혹평을 받았다. 인물 얼굴이 과도하게 변형되면서 호그와트 레거시의 어린 학생이 중년처럼 보이는 등 원래 캐릭터와 어긋난 결과물이 논란이 됐다.

이후 조정을 거친 DLSS 5가 다음 달 호그와트 레거시에 정식 적용된다. 엔비디아가 공개한 새 비교 이미지에서는 얼굴 변화가 훨씬 미묘해졌고, 배경과 환경 변화도 절제된 모습이다. 회사는 개발자가 세부적인 예술적 통제권을 갖고 자사 게임에 기술을 적용할 방식을 스스로 결정한다는 입장을 유지해 왔다. 같은 기술은 다른 게임 '와우 윈드 미트'(Where Winds Meet)에도 다음 달 말 적용될 예정이다.

성능 부담도 개선됐다. 신경 렌더링 시스템 업데이트로 최신 그래픽카드에서 처리 속도가 크게 빨라졌고, 모델 규모와 고해상도 메모리 사용량도 줄었다. 새 모델은 농구 게임 NBA 2K27에 먼저 적용된 뒤 향후 DLSS 5 지원 게임에 기본 탑재된다. 엔비디아는 프레임 생성 성능 모드를 담은 앱 베타 업데이트도 함께 내놨다. 화질에서 일부 손실이 있지만 프레임레이트가 개선된다는 설명이다.